• 2008-05-03

    线下实体店创意 - [流水帐]

    1。 杀人吧
           WangSheng 的 www.3j3f.com 都没作到这么智能化,线下的杀人吧,具有连锁会员制度,目的是为了区分等级,刚办的会员只能在新手房间玩,每局有积分,然后有练级制度,升级以后才能到高级房间玩。这个创意把很多网游的元素复制过来。
    2。格子店
          之前介绍过,复制了百万格子的元素
    3。桌面游戏
          另类的聚会店,悄悄兴起一股“桌面游戏“的潮流,这个”报告吧“是为多人聚会提供的,还有一个”棋乐无穷“定位人少的聚会。这类店铺,在咖啡厅、茶馆、酒吧、k歌之外,position 了一个非常好的niche market,很有前景。
    4。饭馆
         这个不是什么创意,而是一个用户体验,虽然不是它原创的,宣传它是因为他便宜,文一西路益乐路口的”欧家噹噹“,人均消费15元,菜不错。他们的用户体验是一”大“盆瓜子,给等待的时候用的,我发现每张桌子上的瓜子壳都铺满了,说明人均等待时间还是蛮长的,但是我自己体验下来,却没有这种感觉,就是那一大盆瓜子把时间消磨掉了。”等待经济”其实是一个很好的细分市场,分众就是一个很好的例子。Hozom从某种角度看,也算“等待经济”

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