• 2008-04-28

    新闻简报 - [流水帐]

    一些起源:
    1. 响一声电话,这个创意其实是zozoc启发了很多流氓广告公司-_-! (仅猜测,因为zozoc流行之前,没有这种现象)
    2. 广告短信扩展码智能mapping算法,起源zozoc内部的小柱算法。
    3. msn (L) China 签名起源 我赛网(报纸说的,我强烈怀疑)

    一个网站:
    评论创业公司创意的web2.0网站

    一些相关新闻:
    1. 北京、上海、广州、杭州,出现格子寄售连锁创业风潮,这个“百万格子”的线下复制,很有意思。
    2. 世界粮食价格上涨幅度超过100%,国内仅为5%,中石油国家补贴236亿,仍然亏损7亿,经济基础国内外严重脱轨,农业与能源问题让人感觉经济环境很脆弱。
    3. 浙江从产品输出大省转型为资本输出大省,例子,XiaoMin老乡挖矿挣了1000万,准备投资4S店。
    4. 夏新手机继续亏损,广州黑手机每台售价350,利润仅为12元。
    总体感觉我们的行业机遇是抓对了。

    一些相关文章:
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    7. Quantcast — 揭露女性网民的使用偏好

    一些用户体验设计原则:
    1. 网页设计:
        网站假如直接有「DMU」或「DUM」,就会很棒,「DMU」是「Directedly Motivated User」,直接需求的使用者,这需求不必大到他非得花五百元会员费,不过当这个网站出现在他面前,他可以想到「马上开始使用」,甚至不必等其它人来,他就先开始用。另外「DUM」是「Demystified User Motion」,完全不迷惑人的使用流程,一长串下来尽量简单化。
     DMU和DUM有一种奇妙的「互补」的效果,一个网站做出来,假如兼具两者,「DMU」的部份可以一些很喜欢玩的使用者进来,而「DUM」的部份则让一些人并不是有需求的也因为认识了这个网站而很快的就进来玩玩。当DUM和DMU加在一起时,它往往也是个简单得叫人出奇不意的网站。

    2. 手机设计:
       手机上常用的操作:

       1.  手动输入电话号码打电话,然后再给通讯录中的一个联系人打电话, 
       2.  在通话过程中改变音量,
       3.  给通讯录添加一个新的联系人,
       4.  在日程表上设置一个新任务,
       5.  定闹钟,
       6.  编辑和发送短信,
       7.  将手机设为静音模式,
       8.  拍摄一张照片并把它发送给通讯录中的联系人。

        iphone设计中的几个主要成功要素:
       a. 通过让用户用手指直接在屏幕上与操作对象接触,iPhone去掉了交互过程中抽象的一层。
       b. 其他要点:
           1.  直观性:当您打开iPhone时,所见即所得,没有任何隐藏的程序,只需要几秒钟,用户就可了解所有的服务和功能。
           2.  亲和力:没有深层菜单,一次触摸就能到达用户想到达的界面。没有下拉菜单,不必在不同的图标上来回切换。
           3.  诱惑力:简洁的浏览界面令人愉快。明亮、高分辨率的屏幕,平滑的动画效果轻柔蕴含深意的反馈声,对图形细节的精雕细琢都另这款机器让人耳目一新。

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